Сцены и источники
Сцена — это макет кадра. Источники — слои внутри сцены: игра, экран, камера, картинки, текст, браузер.
Как строить сцены
Создайте отдельные сцены под этапы эфира: «Заставка», «Игра», «Разговор», «Пауза». Переключение между ними делает эфир живым и предсказуемым.
- Порядок слоёв: верхний источник перекрывает нижние
- Alt + перетаскивание края — обрезка источника
- Ctrl + перетаскивание отключает привязку к краям
Основные типы источников
«Захват игры» — для полноэкранных игр, «Захват окна» — для программ, «Захват экрана» — для всего монитора, «Устройство захвата видео» — для камеры и карт захвата.
Группы и вложенные сцены
Объединяйте связанные источники в группу, чтобы двигать их вместе. Сцену можно добавить как источник в другую сцену — удобно для общих оверлеев.