Сцены и источники

Сцена — это макет кадра. Источники — слои внутри сцены: игра, экран, камера, картинки, текст, браузер.

Как строить сцены

Создайте отдельные сцены под этапы эфира: «Заставка», «Игра», «Разговор», «Пауза». Переключение между ними делает эфир живым и предсказуемым.

  • Порядок слоёв: верхний источник перекрывает нижние
  • Alt + перетаскивание края — обрезка источника
  • Ctrl + перетаскивание отключает привязку к краям

Основные типы источников

«Захват игры» — для полноэкранных игр, «Захват окна» — для программ, «Захват экрана» — для всего монитора, «Устройство захвата видео» — для камеры и карт захвата.

Группы и вложенные сцены

Объединяйте связанные источники в группу, чтобы двигать их вместе. Сцену можно добавить как источник в другую сцену — удобно для общих оверлеев.