Scènes et sources
Une scène constitue la disposition visuelle de votre rendu. Les sources sont les calques intégrés à la scène : jeu, écran, webcam, images, texte ou navigateur web.
Comment structurer vos scènes
Créez des scènes distinctes pour chaque étape de votre diffusion : « Écran d'attente », « Jeu », « Discussion », « Pause ». Alterner entre elles rend le direct dynamique, professionnel et parfaitement maîtrisé après le téléchargement de votre logiciel de streaming.
- Ordre des calques : la source située en haut recouvre toujours celles du dessous
- Alt + glisser un bord : rognage précis de la source sélectionnée
- Ctrl + glisser : désactive l'alignement magnétique automatique sur les bords
Principaux types de sources
« Capture de jeu » pour les applications et jeux en plein écran, « Capture de fenêtre » pour cibler un logiciel spécifique, « Capture d'écran » pour enregistrer l'intégralité du moniteur, et « Périphérique de capture vidéo » pour intégrer votre webcam ou votre carte d'acquisition.
Groupes et scènes imbriquées
Rassemblez les sources associées au sein d'un même groupe afin de les manipuler et les déplacer simultanément. Vous pouvez également insérer une scène complète en tant que source dans une autre scène : une méthode idéale pour réutiliser vos overlays complexes.