المشاهد والمصادر في OBS Studio

المشهد (Scene) هو التخطيط الأساسي للشاشة. أما المصادر (Sources) فهي الطبقات المكونة للإطار: لعبة، شاشة، كاميرا، صور، نصوص، ومتصفح.

كيفية بناء وتنظيم المشاهد

قم بإنشاء مشاهد منفصلة لمختلف مراحل البث المباشر: «شاشة الانتظار»، «اللعب»، «الحوار والتفاعل»، و«الاستراحة». يتيح لك التنقل المرن بين هذه المشاهد تقديم بث مباشر احترافي ومنظم يبهر المتابعين.

  • ترتيب الطبقات: المصدر الموجود في الأعلى يغطي المصادر التي تحته
  • سحب الحواف مع الضغط على زر Alt — لقص وتقطير أبعاد المصدر
  • السحب مع الضغط على زر Ctrl — لإلغاء التثبيت التلقائي بالحواف

أنواع المصادر الرئيسية في OBS Studio

يوفر برنامج OBS Studio عدة مصادر للالتقاط: «التقاط اللعبة» (Game Capture) للألعاب في وضع ملء الشاشة، «التقاط النافذة» (Window Capture) للبرامج والتطبيقات، «التقاط الشاشة» (Display Capture) لعرض سطح المكتب بالكامل، و«جهاز التقاط الفيديو» (Video Capture Device) للكاميرا وبطاقات التقاط الفيديو (Capture Cards).

المجموعات والمشاهد المدمجة (Nested Scenes)

قم بتجميع المصادر المرتبطة معاً لتسهيل تحريكها وإدارتها دفعة واحدة. يمكنك أيضاً إضافة مشهد كـ مصدر داخل مشهد آخر، وهي ميزة رائعة لإعادة استخدام القوالب والتراكبات (Overlays) وتسهيل إدارة البث.